Félix
Lecuyer
Software Engineer
Turning ideas into code.
Epitech student 2025 - 2030
about
Je suis étudiant en informatique et développeur à Epitech. Actuellement en recherche d'un stage de 4 à 6 mois à partir de juillet 2026.
Je m'intéresse particulièrement à la compréhension des systèmes à bas niveau et à l'expérimentation de nouvelles bibliothèques et outils afin de concevoir des projets clairs, structurés et performants.
En dehors du code, je suis passionné par l’escalade, les jeux vidéo et m’intéresse également à la bourse, aux nouvelles technos...
Parcours dans l'informatique
Epitech
Études en informatique à Epitech, approfondissement des compétences en développement et systèmes.
Spécialité NSI
Développement de mes compétences en informatique, notamment au travers de la spécialité NSI en première et terminale.
Stage de 2nde
Stage à Epitech, où j'ai exploré plusieurs domaines de l'informatique. Robotique / IA / Réseau
Stage de 3ème
Stage avec un site e-commerce "artapisserie.fr" où j'ai pu découvrir le HTML, le CSS ainsi que Symfony.
projects
Wolf3DEpitech
Reproduction du moteur de jeu de Wolfenstein 3D utilisant le raycasting et la gestion de sprites.
42shEpitech
Reproduction du shell TCSH, incluant une gestion avancée de ses multiples fonctionnalités.
My_WorldEpitech
Éditeur de terrain 3D en projection isométrique avec modification dynamique du relief et interface interactive
My_RadarEpitech
Simulation 2D en temps réel du trafic aérien avec détection de collisions et gestion optimisée via un quadtree récursif
My_TOPEpitech
Reproduction de la commande Linux 'top' avec parsing avancé du dossier /proc et interface terminal interactive
Picture To DMCPrivate
Application web convertissant des images en patrons de broderie utilisant la palette DMC, avec interface intuitive et génération automatique
My_HunterEpitech
Jeu 2D inspiré de Duck Hunt avec gestion de cibles + gravité et animations interactives
RunnerPrivate
Runner 2D avec génération procédurale de terrains basée sur l'algorithme Perlin Noise
Julia FractalPrivate
Simulation interactive de fractales de Julia en temps réel via shader GPU, avec interface pour ajuster les paramètres dynamiquement.
skills
contact
Pour toute demande, projet ou collaboration, vous pouvez me contacter via ce formulaire ou les plateformes ci-dessous.









